<輪読会>オブジェクト指向でなぜつくるのか - 第9~12章 -
輪読会メンバー
- Izumi Haruya
- Sekine Yutaro
- Abe Kaisei
第9章 現実世界とソフトウェアのギャップを埋めるモデリング
- ステップ❶(業務分析) : 現実世界の仕事の作り方
- ステップ❷(要件定義) : コンピュータに任せる仕事の範囲を決める
- ステップ❸(設計) : ソフトウェアをどう作るかを決める
第10章 擬人化して役割分担されるオブジェクト指向設計
- 設計の目標
参考書籍
オブジェクト指向でなぜつくるのか 第3版 知っておきたいOOP、設計、アジャイル開発の基礎知識 | 平澤 章 |本 | 通販 - Amazon.co.jp